Meer games...
Fishdom - Spooky Splash
Dompel je onder in Halloween-sferen met Fishdom - Spooky Splash, een 3-op-een-rij-spooktakel!
AfspelenBejeweled 2
Wissel naast elkaar liggende edelstenen om rijtjes van 3 of meer dezelfde stenen te maken!
AfspelenRainforest Adventure
Maak rijtjes van 3 figuren en volg het pad door de Zuid-Amerikaanse jungle en creer kettingreacties.
AfspelenFishdom
Creƫer het aquarium van je dromen in het ontspannende drie-op-een-rij spelletje Fishdom!
AfspelenMortimer Beckett and the Time Paradox
Doel van het spel
Een aantal voorwerpen is kapot en de stukken liggen op verschillende locaties. Zoek de stukken, zet ze weer terug op de juiste plaats en zorg dat je bij de tijdpoort komt.
Spelbesturing
De voorwerpen onder in het scherm zijn kapot gegaan en de stukken liggen verspreid in de hele kamer. Zoek de stukken en pak ze op door er met de linkermuisknop op te klikken. Denk eraan dat niet alle stukken in de kamer voor het grijpen liggen. Soms moet je dieper de kamer in om de locatie verder te onderzoeken.
Als je een stuk niet kunt vinden, klik dan op Hint.
Als je een voorwerp compleet hebt, wordt het in je inventaris geplaatst. Er zijn twee verschillende voorwerpen:puzzelvoorwerpen: hiermee kom je verder in een level, of bereik je het volgende level voorwerpen op de verkeerde plaats: deze voorwerpen moet je weer op de juiste plek leggen
Als je met de cursor over het scherm beweegt, lichten hier en daar draaiende tandwielen op. Deze geven de plek aan waar je een voorwerp uit je inventaris kunt gebruiken. Klik op een voorwerp om het op te pakken en klik op de plek die door de tandwielen wordt aangegeven om het voorwerp te gebruiken.
Voorwerpen hoeven niet altijd gebruikt te worden in de kamer waar je ze hebt gevonden. Gebruik de kaart om naar de verschillende kamers te gaan. Klik op de Kaart-knop om de kaart te openen. Klik vervolgens op de locatie waar je heen wilt.
Soms moet je een speciale puzzel oplossen. Meestal moet je een aanwijzing vinden om zo'n puzzel op te lossen. Klik met de linkermuisknop op je dagboek om de aanwijzingen die je hebt verzameld nog eens te lezen.
Als je een stuk niet kunt vinden, klik dan op Hint.
Als je een voorwerp compleet hebt, wordt het in je inventaris geplaatst. Er zijn twee verschillende voorwerpen:
Als je met de cursor over het scherm beweegt, lichten hier en daar draaiende tandwielen op. Deze geven de plek aan waar je een voorwerp uit je inventaris kunt gebruiken. Klik op een voorwerp om het op te pakken en klik op de plek die door de tandwielen wordt aangegeven om het voorwerp te gebruiken.
Voorwerpen hoeven niet altijd gebruikt te worden in de kamer waar je ze hebt gevonden. Gebruik de kaart om naar de verschillende kamers te gaan. Klik op de Kaart-knop om de kaart te openen. Klik vervolgens op de locatie waar je heen wilt.
Soms moet je een speciale puzzel oplossen. Meestal moet je een aanwijzing vinden om zo'n puzzel op te lossen. Klik met de linkermuisknop op je dagboek om de aanwijzingen die je hebt verzameld nog eens te lezen.

